前言:
在国内游戏主播圈子中,说起旭旭宝宝这位国服DNF游戏主播,相信大家都有送耳闻,不过旭旭宝宝专精于国服DNF、斗地主以及跑跑卡丁车等游戏,怎么还会关注国服英雄联盟这款游戏呢?原来是英雄联盟S11世界赛,代表中国LPL赛区出征世界赛的火种队伍仅剩EDG一支,并且向S10世界赛全球总冠军DK战队发起挑战,这话题的热度就连宝哥也十分热切的关注。而当EDG鏖战五局战胜DK战队后,EDG战队的粉丝们疯狂刷“EDG牛逼”等弹幕,这次旭旭宝宝就遭“EDG牛逼”刷屏,结果宝哥不怒还笑,一句话格局拉满。

EDG鏖战五局战胜DK,创造历史
在英雄联盟职业联赛体系中,世界赛代表着最高赛事水平,如果哪支战队能够拿下这个世界赛全球总冠军,一定程度上可以反映出哪个赛区的实力更强。而中国LPL赛区一直被隔壁LCK赛区所阻碍着,自S3到S7赛季,再加上S10赛季,总冠六届英雄联盟世界赛全球总冠军都被LCK赛区的四支战队所包揽,而LPL赛区只有S8和S9赛季两次世界赛全球总冠军,所以说EDG战队这次EDG鏖战五局战胜DK,真的创造了历史,笔者也当时看到EDG推掉DK战队的基地后,也情不自禁地喊出了“EDG牛逼,我们是冠军”!

旭旭宝宝遭“EDG牛逼”刷屏,宝哥不怒还笑
EDG鏖战五局战胜DK战队,拿下英雄联盟S11赛季的世界赛全球总冠军后,国内几乎全网都在奔走相告着这个好消息,甚至有些不玩英雄联盟的网友也跟着在刷“EDG牛逼”等口号。但林子大了什么鸟都有,有些比较疯狂的EDG粉丝由于过于兴奋,开始故意恶意刷“EDG牛逼”等弹幕,产生的影响有些不好。旭旭宝宝作为国服DNF游戏的大主播,他的直播间也遭到了EDG粉丝的“EDG牛逼”的弹幕刷屏,结果宝哥不怒还笑,说出了自己虽然没玩过国服英雄联盟,但也同样关注着。

旭旭宝宝一句话格局拉满:恭喜EDG
旭旭宝宝虽然是国服DNF游戏主播,但在英雄联盟世界赛中同样关注着LPL赛区战队的发挥,特别是在世界赛全球总冠军上。旭旭宝宝:“我看看英雄联盟世界赛的比分怎么样了?我天,已经爆发7次击杀了!7比2,EDG经济领先一万九,EDG要赢了!感觉应该是要赢了,毕竟我不是特别懂,像什么阵容的东西,我都弄不明白。”而当旭旭宝宝看到自己直播间刷满了“EDG牛逼”等弹幕后,也十分高兴,一句话格局拉满:“恭喜EDG,真的是不容易。全网都在传这个喜讯,大家刷一刷高兴下没事,提前预定热搜第一名。”

结语:
旭旭宝宝之所以能成为国内游戏圈子中的大主播,这跟他的个人努力是分不开的,而除了个人努力之外,宝哥的情商和格局也都拉满了,特别的正能量。让我们一起恭喜EDG夺冠英雄联盟S11世界赛全球总冠军!谢谢旭旭宝宝的关怀。最后不知道大家怎么看待这次DNF:旭旭宝宝遭“EDG牛逼”刷屏,宝哥不怒还笑,一句话格局拉满一事呢?欢迎大家的评论和关注。
如何才能算是一名优秀的脱口秀演员呢?
目前脱口秀已经逐渐被我国年轻人所接受,然而要是问起这个问题,就算是非常喜欢看脱口秀的朋友们,可能也很难给出一个令人满意的答案。
但如果非要给出一个评判标准的话,那么一个优秀的脱口秀演员,一定能够将脱口秀这种口语化的艺术表达形式,表达地非常自然。除此之外还可以营造出的优秀谈话氛围,能够很轻松地让观众和嘉宾兴奋起来。
就比如前段时间,市面上最受欢迎的赛季制地缘战略游戏《率土之滨》喜迎六周年庆典,在当晚的“率土之滨·三国脱口秀”节目中,脱口秀界的两位重量级大咖——王建国老师与呼兰老师齐聚一堂,与军武杨叔、NGA霸哥、铁血胖兵、懂球帝刘强、虎扑徐静雨、知乎螺旋真理这些嘉宾共同演绎了一场精彩绝伦的三国脱口秀盛宴。
在节目中,建国老师率先提出网络上的三国搞笑问题——如果给诸葛亮十万个奥尼尔,那么他能否北伐成功?建国老师机智地表示,成不成功不知道,但如果真给孔明十万个奥尼尔去北伐,那魏国应该是一个篮板也抢不到了!
而在之后,这个梗也是被各位嘉宾一直惦记在心,比如在来自军武次位面平台的代表——杨叔上场时,和大伙谈论起了“三国最强武器”。杨叔称大伙可能都会说是什么方天画戟、青龙偃月刀等等,其实这些武器威力都不够,真正厉害的武器应该是能以一己之力摧毁一方势力的,比如说……貂蝉。
杨叔的这句玩笑话逗乐了全场观众,建国老师和呼兰老师也是笑着拍手称赞——看来奥尼尔就算再勇猛,也抵不过绝世美女的强大杀伤力啊!
而呼兰老师的登场,更是让全场笑声不断——呼兰老师上场先是感叹,终于有机会把在《率土之滨》里花的钱赚回来了,令人哭笑不得。
之后,呼兰还称如果自己是诸葛亮的对手,那么空城计就会被自己破解掉,因为自己的智才谋略层次仅仅在第一层,还以为诸葛亮在城头进行才艺表演,哪知道是在吓唬我呢?
这种以现代的新奇思维来代入古代三国中的段子,是很受年轻人欢迎的,现场氛围也因各位老师的精彩表演不断升温,掌声如雷鸣般回响不断。
而在之后,呼兰老师让全场观众一睹了主题为“百家纵横”的率土风采——《率土之滨》上线六年以来,无数玩家在其中展现才智,创造出了许多堪称传奇的故事。游戏中还原了一个原汁原味的真实三国,来供玩家们在其中共同书写历史,这个就是官方对于做自己、做好的内容的一种坚持,所以大家才会选择来玩《率土之滨》。
随着欢声笑语飘过,“率土之滨·三国脱口秀”节目也终于接近了尾声,最后每位受邀到场的嘉宾,都送上了自己对于《率土之滨》六周年庆典的真挚祝福,并且与《率土之滨》五周年邀请赛的冠军代表一同进行了合影留念。相信在之后,《率土之滨》也会越来越好,为我们玩家带来更多真实而有趣的三国体验。
前言:一提到武侠游戏,想必玩家第一个想到的就是剑侠情缘系列了,作为在网游界纵横了20年之久的武侠IP,剑侠情缘系列游戏向来都是以高度还原热血武侠世界而闻名,从最初的《剑侠情缘》单机版,到后来的现象级武侠MMO网游《剑侠情缘网络版叁》,都是收获了空前的成功,同时也成为了国产武侠的标杆,而说起剑侠情缘系列的傲人成绩,就不得不提到它的缔造者——西山居了。
作为国内最早的游戏工作室,西山居的游戏制作经历非常具有传奇色彩,1996年刚进入游戏领域就发布了大陆第一款商业游戏软件《中关村启示录》,揭开了国内游戏行业高速发展的序幕。
紧接着第二年,西山居正式拉开了武侠游戏的序幕,《剑侠情缘》单机版横空出世,获得了广大武侠迷的认可,在那个PC远未普及的年代,销量达到了空前的2.5万套,是西山居预期销量的2.5倍,成为了国内武侠作品的永恒经典。
由于《剑侠情缘》单机版取得了空前的成功,在2000年,西山居再度发布了《剑侠情缘贰》单机版,开创了武侠RPG游戏的先河,更是火爆销售超20万套,创造了当年国产游戏的销量奇迹,同时也让武侠RPG游戏成为了国内游戏产业第一个黄金时代的主旋律,各大游戏厂商纷纷入局,行业一片火热。
后来,随着互联网和PC的普及,单机的闯关和游戏性已远远满足不了玩家们的游戏需求,西山居将目标瞄准了网游,经过不断地研发与探索,终于,在2003年,西山居打响了武侠RPG网游的“第一剑”,《剑侠情缘网络版》成功问世,这也是剑侠情缘系列辉煌的真正开始,要知道,在那个网络游戏刚刚起步的年代,网民总数都不到8000万,而《剑网1》就吸引了超2000万名玩家,可以说是妥妥的现象级游戏了。
再后来的事情想必大家都知道了,《剑网2》和《剑网3》的相继问世,其中还穿插着诸如《剑侠情缘外传月影传说》《剑侠世界》等优秀的武侠作品,不说都是万人空巷的程度,但也都非常火爆,西山居每出一部武侠新作,都有上千万的武侠迷热捧,剑侠情缘系列也一度成为了一款独一无二的“武侠品牌”,不仅在国内市场火爆,甚至还“远走”亚洲、北美市场,将隽美国风传递到了世界。
不过随着剑侠情缘系列游戏的迭代,玩家主力军也是一批又一批的更换,曾经《剑网1》的70后、80后大军,如今大多都已经成家立业,因为要肩负起家庭的责任早就远离了热血,但对他们来说,《剑网1》仍是他们难以忘却的美好回忆,直至现在,都有很多玩家想回顾一下当年的热血和激情,但即使《剑网1》端游如今仍在运营,却再难有那种随时随地和“战友”一起热血闯江湖的感觉了。
不过现在,老玩家们有了这样的机会,在前段时间,西山居新上线了一款怀旧手游《剑网1:归来》,不仅将端游场景完美地复刻,还保留了端游经典的攻城战、五行相克系统、宋金战场等等玩法,甚至连最初的十大门派职业,也都进行了细致地还原,确保老玩家能体验到原汁原味的剑侠江湖。
不仅如此,《剑网1:归来》手游为了让玩家更适应当下轻量化的游戏节奏,还专门设置了挂机升级、帮派分红、随机掉落、自由交易等等游戏机制,不仅减轻了回归老玩家们的压力,还兼顾了新玩家们的需求,让摆摊交易、搬砖挣钱成为了玩家们新的资源积累渠道,这在手游市场里面绝对是独一例的,看着《剑网1:归来》手游万人同服的火爆场面,老玩家们也是纷纷直呼:爷青回!
结语:不得不说,能在迅速迭代的互联网浪潮下久经不衰,还火爆运营了二十余载,剑侠情缘系列受玩家们的爱戴程度是显而易见了,而现在,西山居10月15日新上线的《剑网1:归来》手游同样也继承了剑侠情缘系列的经典和质量,相信在当前的这个快节奏的手游环境下,《剑网1:归来》手游一定会给你带来与众不同的真实热血的武侠体验。
