炉石传说暴风城版本迷你包上线后,果然,十天半个月暴雪就给出了平衡补丁。只不过这个补丁跟玩家,以及顾影我预想的,不能说毫不相关,只能说确实没啥关系。
一、三张卡削弱

首先是法师的传说任务无视的计策,最终奖励晨拥,5/7/7战吼,本局剩余时间内,法强+3→削弱为本局剩余时间内,法强+2。这是什么削弱?法师的这任务值得削弱吗?从顾影我个人的角度来说,任务法其实相当被动。

大量火焰、寒冰法术,其实都需要对面“配合”才能比较好、比较快的完成任务。但如果对面不配合……另外这套卡组本身也有卡手的风险。并且标准又没有寒冰屏障这张卡,很容易自己还没做什么,就被对面带走了。就这么套卡组,有啥好削弱的?
不过往好处想,这卡削弱之后,不用犹豫,直接全额分解,变成1600点奥术之尘,可能比这任务本身更香。

另外则是来自盗贼的锁喉,削弱后,从洗入三张变成洗入两张。锁喉贼这套卡组,顾影我是没有玩过。不过目前高分段似乎不少?这套算otk还是节奏卡组?不过不重要了,原本这可能就是炉石传说操作难度最高的卡组之一,这么一削弱,之前的学习、练习成本算是全泡汤了。
不过往好处想,这又是800尘到手……以上两张卡(共三张),价值2400点奥术之尘。

至于这张卡,一开始看这名字顾影我是真没想起来这到底是个啥。一开始还以为这是佣兵战纪、或者酒馆战棋的卡,后来才知道,这个来自德鲁伊。据说是超生德很好用的卡,但可能是我标准玩得少,没怎么见过。从2/2/3变成2/2/2,算是中规中矩的削弱。
二、一张回调

复苏从二费回调到一费。当初这卡很强,是因为牧师很强,那么回调,大概是牧师不强了吧。
以上四张卡,法师任务我觉得没强到需要削弱的程度;而锁喉贼毕竟难度高,高难度卡组强一点也没什么问题;德鲁伊那张出场率也就这么回事儿。而牧师的处境,显然也不会因为一张复苏的回调就有什么变化。相比之下,大多数玩家,可能更关心的还是海盗战。
三、海盗战怎么没动静?

别管标准还是狂野,别管是叫海盗战还是任务战,说的都是同一套卡组。原本觉得迷你包中对海盗战有巨大加强的两张卡,起码动一张吧?结果一张都没碰,小丑竟是我自己。而海盗战不碰,这次平衡补丁的价值就很低了。对标准可能还有点用,对狂野的影响几乎没有。而且对于标准有多大影响,还得打个问号。

最后,设计师在蓝贴中提到了修复应急木工+隐秘绿洲bug。不知道各位给这次的蓝贴(包括削弱、回调、修复)打几分?唯一的好处,大概就是削弱可以全额分解了。你能获得多少奥术之尘?
