11 月 7 日的朋友圈几乎只有两件事:“下雪了 ”和 “EDG 牛逼 ”,关注后者也被认为是年轻人的象征。7 日凌晨 EDG 夺冠后,笔者相信大家的朋友圈也和我一样,能在五分钟之内刷出上百条有关 EDG 的动态,甚至很多不怎么玩游戏的人都在熬夜刷屏,当时的刹那恍惚以为电竞真的已经成为全民赛事了。连一贯以国民教育为己任的不苟言笑的央视也在凌晨为EDG夺冠发来了贺电,那么这个EDG到底是什么呢?全球夺冠又是怎么一回事呢?

这场热闹,源于EDG这个“年年8强,偶尔16强的”的中国队伍终于拿到了 LOL 全球总决赛的冠军。
11月7日凌晨1点10分左右,2021 年《英雄联盟》全球总决赛(简称 S11)在冰岛首都雷克雅未克落幕。总决赛中,中国大陆赛区 ( LPL ) 的 EDG 战队与卫冕冠军、韩国 LCK 赛区的 DK 战队打满五局,原本不被看好的 EDG 战队在 1:2 落后的情况下逆风翻盘,以 3:2 的战绩逆转战胜韩国赛区的 DK 战队,获得冠军。这是 EDG 队史首次获得 S 赛冠军,也是 LPL 中国大陆赛区电竞历史上的第三座英雄联盟总冠军。此前的两座是 iG 和 FPX 分别在 2018 和 2019 年夺冠。
赛后,这场比赛在国内外的社交平台上引起巨大反响,央视新闻微博官方账号也第一时间发文送上祝贺。有关 EDG 相关的内容也开始频繁上热搜,截至 11 月 8 日 7:00,“EDG 夺冠”词条阅读量高达 29.2 亿,据新浪微博统计,EDG 夺冠当天相关的热搜足足有 80 条之多。甚至很多年轻人在决赛前立下了有些 “恶俗”的 flag:“只要 EDG 拿冠军,我就裸奔”、“只要 EDG 夺冠,我就喝洗澡水”……
可能有很多不明所以的朋友对这场赛事只是了解了一个大概,但是并不了解这场赛事的重要性,笔者就在这里简单介绍一下。这场全球总决赛,是所有英雄联盟赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。在过去的 10 年 S 赛历史中,出现过 3 次中韩决赛对阵的时刻,分别是 2013 年、2014 年、2020 年,前面三次 LPL 赛区均以失败告终,这一次是 LPL 战队第一次在 S 赛决赛舞台击败来自韩国 LCK 的对手。
英雄联盟 S 赛作为中国最火的电竞赛事,一定程度上反应了中国电竞行业的发展势头,从被认为是 “不务正业 ”,到如今全网为之沸腾,中国电竞产业一路走来并不容易。并且,就在 S 赛决赛前两天,在第四届中国国际进口博览会上,杭州亚组委首次公布了杭州亚运会电子竞技小项设置,英雄联盟、王者荣耀(亚运版)、梦三国2、炉石传说等8个项目入选。其中,梦三国2为电魂网络旗下游戏产品,该系列结合了中国古代的神话背景与三国乱世的斗争。电魂网络相关负责人表示:“电竞既是竞技体育项目,也是一种文化载体,能够展示竞技体育精神,促进文化交流。电魂网络将中国民族特色和历史文化内涵融入网络游戏产品中,依托电子竞技的独特方式进行弘扬。”这表示电竞比赛正式成为了 “主流选手 ”,也不是传统说法上的“精神鸦片”。
如今,电子竞技紧随时代的发展,各类赛事层出不穷,市场规模空前巨大,正在一步步走向繁荣。然而,纵观我国电竞发展史,其历程可谓是一波三折,既有辉煌,也有落寞。根据中国电竞史的发展,我们可将其分为四个阶段!
萌芽期(1998年-2003年)
1998年,暴雪公司发行《星际争霸》,1999年,Valve发行《反恐精英》,正是这两款游戏的问世,掀起了全球电竞游戏热潮,我国电子竞技也因为这两款游戏的火热,进入萌芽阶段。2000年,这一年被认为是电竞元年,电竞史上最重要的赛事——WCG的成功举办,让电竞职业选手正式登上舞台,成为了新世纪年轻人追求的梦想之一。

在这一时期,涌现了多位在中国电竞发展史具有重要影响力的人物,如2001年WCG 星际争霸项目双打冠军——马天元;被称为“电子竞技第一人”的陈迪;以及将电竞向联盟化发展,在电竞领域多领域进行探索的李君。大量热爱电竞的青年,通过各种形式推动着中国电竞的发展。
探索期(2003年-2008年)
2003年,电子竞技成为了中国体育总局承认的第99个正式体育项目,中国电竞迎来了第一次面向大众的机会。2004年,电竞迎来了重大变故,原国家广电总局的一纸公告,将电竞节目全部被停播。一时间那些热爱电竞的玩家们不知何去何从,一时间中国电竞的发展停滞。正是在这举步维艰的日子里,中国涌现出众多热爱电竞与敢于探索电竞的优秀青年。是他们让电竞冲破束缚,再次将电竞拉回大众视野。
2005年,“人皇”李晓峰获得WCG魔兽争霸项目冠军,成为我国首位取得该项目的冠军。2006年,李晓峰成功卫冕WCG冠军。这两次的夺冠使得国内电子竞技文化开始沉淀,也使得更多有志之士思索中国电竞的发展之路。

发展期(2008年-2013年)
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目,同年,金融危机爆发,全球经济遭受到重大打击,电竞行业发展同样受阻,诸多投资者纷纷撤资,大量俱乐部面临资金匮乏,最终相继停办。直到2011年,全球经济回暖,资本重新注入电竞行业,同时《英雄联盟》国服发行,更多电竞俱乐部出现,参与各种赛事。中国电竞迎来了茁壮成长的发展期。2013年,国家体育总局设立中国电子竞技国家队,广泛展开赛事。
爆发期(2013年-至今)
随着直播平台进入电竞市场,这大大增加了电竞的传播速度,使得更为广泛的人知晓。在电竞PC端快速发展的同时,移动端同样开始爆发,相关电子产品、大型赛事、俱乐部等快速发展,逐渐成为了一条系统化的产业链。
2018年,雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目,中国电竞代表团在《王者荣耀国际版(AOV)》,《英雄联盟》,《部落冲突:皇室战争》项目上夺得2金1银。2020年年底,亚洲奥林匹克理事会宣布电子竞技项目成为亚洲运动会正式比赛项目,并参与杭州亚运会。参与亚运会将大力增加电竞的发展速度,使电竞发展进入到一个新的阶段。

回顾国内电竞发展二十余年,已经形成了完整的产业链,为社会创造了大量的工作岗位,电竞发展前景也是十分广阔,拥有巨大的市场规模。但机遇与挑战并存,未来电竞行业不可避免的会遇到各种考验,但我们也期待电竞人们披风战戟,乘风破浪!
