双败赛制烈火炼真金,LPL拿到MSI和S冠军

发布时间:2021-11-22 19:39:26阅读:310

在今年年初,LPL宣布使用双败赛制,引起了人们的激烈讨论。

双败赛制对于LPL来说,和以前的单败不同的就是剔除了偶然性,增加了容错率。

有些人喜欢双败赛制,有些人不喜欢,比如在双败赛制下没能进入S赛的WE,FPX的中单选手Doinb还为一个FPX粉丝发表的因为赛制FPX丢掉冠军的发言点了赞。

而今年的两个冠军,MSI冠军RNG和S赛冠军EDG都是通过双败赛制选出来的。

RNG在春天的时候,输完比赛,很明显蜕变了,在和TES第五把打完之后,感觉队伍像是变了一样,更加果断,来到MSI,拿下了冠军,使得LPL有了S赛的第四个名额。

EDG的进化更加明显,尤其是Jiejie选手,丢龙一直是他的心病。在夏天EDG输给WE之后,Jiejie差点被换下,想一下作为一个队伍里的新人来说,心态很容易出问题。到了夏决的时候,他还在一直念叨着一条龙都不丢,厉不厉害?而到了世界赛上,抢龙不再是他的心病,拼惩戒也不再害怕。

双败赛制锻炼的是队伍和选手的心态以及抗压能力,我们想一下,假设今年没有双败赛制的话,那么去MSI不一定是RNG,那么可能拿不到冠军没有四号席位,而S赛的一号种子就是FPX,二号种子是EDG,三号种子是WE,想一下战绩会怎样?虽然有EDG在,但是那个时候的EDG还没有进化,EDG可能在A组,打不过DK,也打不过C9。

当然,没有那么多如果,我们就拿事实来说话,春季赛RNG从败者组上来,击败FPX拿到了春季赛冠军,然后MSI击败DK夺冠;夏季赛EDG从败者组上来,击败FPX拿到夏季赛冠军,在S赛上击败DK夺冠,多打几把BO5,对于队伍来说好像确实有用。

双败赛制确实很不错,当然有赢家就有输家,最大的输家就是FPX和DK了。