暗黑4: 一款消息全靠泄露的游戏,公测和发布日期,很早就漏了?

发布时间:2022-11-10 14:05:00阅读:883次

说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

暗黑4——真名暗黑世界,是暴雪近些年来倾注最大心血的一款游戏,甚至被不少玩家称作暴雪最后的一根救命稻草;也是被官方寄希望可以接替魔兽世界的一款游戏。

但在经历了暗黑手游口碑实践之后,暴雪官方对于暗黑4的运营宣传处理,也变得如履薄冰。不光进行了多次的测试,甚至还让玩家填写问卷,咨询玩家们哪种收费区间和方式,更加容易被接受。

但就在这些多次的测试中,虽然暴雪“似乎”是竭尽全力地做好保密工作,防止游戏内容泄露,甚至测试的玩家还需签署保密协议等。

但事实结果上却大相径庭,之前连暗黑4的测试直播,都公然摆在平台上,时至今日夜未被删除,还能找到测试时直播的视频资料。

而在结束了最后一轮封测之后的暗黑4,不出意外的又遭受了消息泄露。那么此篇,小编就和大家聊聊,近期暗黑4的消息吧~

暗黑4:一款消息全靠泄露的游戏,公测和发布日期,很早就漏了?

01

官方访谈秀暗黑4的最终设计

在近期,暗黑4的设计总监受邀采访,采访期间也聊到了不少暗黑4的最终设计成果。但并未提及暗黑4的发售时间、以及运营方式等关键信息,但不要紧,一定会有消息泄露的~

先回归游戏本身,玩家们通过之前的游戏视频泄露,对于暗黑4的画面、技能设计等,都已经有了一定的了解。

从游戏本身来看,暗黑4再度回归暗黑2的画风,技能打击感、光追效果等,也再次展现了暴雪这曾经屹立于游戏届顶端的公司实力。

而与之前测试中稍有不同的是,最终技能树的呈现,虽然暂时不清楚最终的技能树、典范点的具体属性功能等,但这一套庞大的分支选择,再加上角色特色的区分取舍,确实能够衍生出许多不同的玩法,能够提升游戏的耐玩性。

但在采访中,项目总监表示暗黑4的设计初衷里,有简洁、容易上手的优势。但这点小编真的不敢认同,从目前爆料出的设计来看,暗黑4中近乎囊括了市面上网游中绝大多数的玩法设计。

再加上暗黑系列,原本就比较繁杂的设计元素,对于新手来说很难称得上简洁吧。或许采访的意思是:对于暗黑玩家接受起来比较容易?

02

很早就泄露的公测时间和消息

早在今年8月时,某国外“博主”就曾发过推文,公布过暴雪之后游戏的公测和发售时间。其中包括了魔兽世界怀旧服:巫妖王之怒;以及守望先锋2;暗黑4等等。

最初并未引起玩家们的注意,但随着一条条推文被证实,大家也基本都认定了,这则推文也是一条消息泄露。结合目前采访中泄露的日期来看,暗黑4的预售日期为12月8日(背景时间9日),公测时间为23年的2月,发布时间为23年的4月。

与之前不少国内主播、老玩家们的推测时间相差不大~

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