修炼体系:练气、筑基、金丹、元婴、练虚……
2.修炼属性(灵根):金、木、水、火、土以及魔修和鬼修;
3.修仙世界:散修、修仙家族、修仙宗派;
4.经营生产:炼丹、炼器、制符、布阵、灵植、……
5.统一货币:灵石,下、中、上、极品;
6.交易体系:坊市、拍卖会、交易会、密店;
7.远距离交通:传送阵。
其他诸如人修神识、法宝,妖修靠身体天赋,什么都打不烂的储物袋,制符要用朱砂+妖兽精血,逃跑时各种遁术特别是燃烧修士精血的血遁术,以及修仙第一神丹筑基丹等等……
以上所有可以说构成了修仙小说的存在基础和逻辑。其实严格意义上来说也不能说是开创,就比方境界划分源于道教经典,灵根一说在汉代就有记载,坊市,夺舍也是一样,都是吸收古人并加以修订。但是毫无疑问这些都是经凡人等经典修仙小说发扬,并逐渐成为修真小说所共识的世界观。


