逆水寒手游给国内厂商多大压力? 开放世界频曝光,却没人敢做手游

发布时间:2022-11-12 17:18:23阅读:423次

2020年,《原神》曾经让国内厂商掀起开放世界手游热潮。如今两年过去,开放世界游戏再度成为行业热点,在这个11月腾讯旗下的《王者荣耀:世界》和叠纸游戏的《百面千相》两款游戏几乎同时曝光。

目光敏锐的玩家很快发现,这两款游戏除了类型相似,还有另外一个共性——它们都没有宣称面向手游平台。“世界”的露出片段里直接出现了端游操作界面,《百面千相》也是根本没有手游UI。这是为什么呢?在各种猜测里,有一种说法非常靠谱,那就是“手游赛道不好挑战”。

具体怎么不好呢?有玩家分析,一方面是因为外界限制,手游不好上线。另一方面则是《黑神话:悟空》等国产3A让厂商转变了思路。现在玩家都想看到大型3A感觉的游戏,但是很少有厂商做出大型3A感觉的手游。

不过也有玩家觉得,这条赛道上已经有一颗冉冉升起的新星,那就是网易旗下的开放世界武侠手游《逆水寒》。这款游戏真正把3A级别的游戏内容放在了手机平台,导致厂商们压力很大,并不敢轻易挑战类似的产品。

尽管还未正式上线。但《逆水寒》手游的成绩以及成就,是肉眼可见的。在5月份开启预约以后,《逆水寒》手游的全平台预约量一度飙升,如今已经突破一千万,在游戏首测以后,各平台的评分、评价也是一路高涨。

有玩家在测试以后,发现这款游戏拥有广袤的开放世界,而且内容装填得满满当当。资深游戏媒体对于这款游戏的玩法内容也是赞不绝口。有媒体称自己花了6个小时,都舍不得离开新手村。还有的则通过游戏体验,对NPC产生了共情。

要解析这些好评的源头,恐怕篇幅不够,所以我们简单把这款游戏的特色分成两个部分。首先,《逆水寒》手游懂得“缝合”。官方此前高调宣称要缝合十多款国内外3A大作。而首次测试也展示出了官方对这些优秀作品的合理借鉴。

喜爱战斗的玩家可以体验堪比《只狼》、《老头环》的战斗场景和丰富的招式选择。

喜欢探案解谜的玩家,则可以享受《逆转裁判》一般的探案玩法,和NPC激情辩论。

此外,游戏的副本玩法也非常丰富,有些模式可以体验“马力欧”系列的2D横版探险,有些则直接进入格斗玩法,堪比《街霸》和《拳皇》。

此外,《逆水寒》手游也能包容不同类型的玩家需求。对于技术流玩家,有硬核玩法体验。对于休闲玩家则有充实的小游戏玩法。官方秉承不肝不氪的宗旨。日常5分钟能做完,还有丰富的可探索内容和小游戏可以体验,氪金点少,同时也不需要为了游戏币花费大量时间做重复任务。

从最基础的钓鱼、挖矿等休闲游戏常规的模式。再上升到当大厨,街头卖艺等江湖职业玩法。

甚至最近官方还公布了股市玩法,以及倒卖古董等进阶玩法,让不同类型玩家都能找到喜欢的内容。也难怪首测以后这么多玩家都给游戏送上好评。

最重要的是,相比其他还笼罩在云里雾里的游戏项目。《逆水寒》手游真的已经拿出了实际的内容。在首次测试期间,就给出了70%以上的游戏内容,还有丰富的可玩内容。

而这些内容,只是游戏里的一小部分。按照官方目前公布的地图规模来看,游戏里还原的不只是古代的宋朝疆域,东西南北都有大量陆地轮廓。按照官方打算学习《原神》进行长线更新这点来看,未来可能还会有更多城市、更多文明加入这款游戏,成为玩家们可以探索的新地图,甚至新的支线任务和故事。

看到这里,答案也已经很清晰了。在开放世界手游这条赛道上,无论是游戏质量还是完成度来看,《逆水寒》手游已经领先很多,也难怪很多厂商不敢和它正面竞争。话说回来,各位小伙伴怎么看待这款游戏呢?评论区里一起讨论下吧。