
这也意味着,在未来的游戏中我们除了可以紧跟官方对于挑战模式的更新动向,还可以自行去“地图工坊”中自制或者是发掘一些有意思的挑战地图。

不过,小编觉得挑战地图和玩法能够不断地进行更新,这固然是一件好事!但是在不断进行挑战创新的道路上,也需要注意一些挑战优化问题,比如说下面这些。
挑战模式的禁烟禁闪


特别是在“极限背包”的配合下,7颗烟雾弹或者是7颗闪光弹,真的是挺让人烦心的。况且,很多挑战玩家出于挑战游戏实用性的需要,本就不会佩戴一些“防烟、防闪”的饰品道具。
挑战游戏中途加入优化
相信很多挑战玩家都有在“属性成长”类挑战地图中遇到过一个很尴尬的情况,那就是有时候自己中途加入“火焰山”和“深渊冰龙之巢”这样的挑战地图时,如果游戏难度已经是到了比较高的等级,那么自己的挑战伤害真的是对付一个基础型NPC都很困难!


比如根据加入时的挑战地图难度,来合理赋予玩家一定的攻击力加成。这样一来,原挑战房间中的玩家也不用“嫌弃”新进玩家没伤害,而中途加入的挑战玩家也能顺利游戏下去了!
结语
好啦,今天的内容就到这里了。那么在大家看来,现如今的挑战模式中可还有哪些挑战问题或者是现象需要去进行进一步优化的呢?
