“不患均而患不寡”,育碧给刺客信条和孤岛惊魂团队涨薪

发布时间:2021-12-05 16:52:08阅读:745次

据外媒报道,育碧的加拿大工作室近日给刺客信条以及孤岛惊魂的发行团队加薪,以应对高级开发人员的外流。虽然这是一次全面加薪,但收入最高的人获得加薪最高,这引发了批评,新福利被认为加剧了工作室现有的不平等。

育碧的加拿大工作室领导了公司大部分IP的开发,包括刺客信条英灵殿、孤岛惊魂6、看门狗:军团,它们在蒙特利尔、魁北克市、多伦多、奇库蒂米、哈利法克斯和温尼伯都设有办事处。新的加薪立即生效,并将于11月底开始支付,产假的员工也能获得更多假期和的工资。

不过,一位加拿大工作室的现任工作人员告诉媒体:“他们只是试图拼命抓住现存的少数经验丰富的开发人员。”

有消息人士称,加薪的确切金额将取决于员工在公司的职位。育碧工会团体ABetterUbisoft称,初级员工将获得5-7%的加薪,而最高级员工的工资可能会达到20%的增幅。这意味着当低级开发人员50,000 美元的年薪增长2,500美元的时候,年薪100,000美元的高级开发人员能够多拿20,000美元。

ABetterUbisoft提出抗议,认为这些举措完全无法满足育碧更好的人才需求,通过高级员工的大幅涨薪,管理层正在加剧高薪和低薪工人之间的差距。

ABetterUbisoft早些时候曾致函管理层,要求改变工作场所的不当行为,并要求员工参与公司自2020以来性丑闻和负面报道的后续发展的决策。

育碧的一位发言人告诉媒体,这是公司第一次年中增长,所以执行了5%的涨薪调整。和往常一样,明年4月份还会有另一次调整。但公司没有说明其位于国外的工作室是否会获得类似的加薪。

过去的几年里,育碧一直在流失顶级人才,除了因2020 年出现的各种丑闻外,这些离职也是全球疫情影响下的离职潮的一部分,还有谷歌、Facebook、Riot Games 和腾讯等公司之间对人才竞争的加剧。

蒙特利尔是育碧游戏的孵化机。育碧在90年代后期政府的减税支持下,不断创建了新的工作室,这些工作室有的被EA、亚马逊、Bethesda 和 Gearbox 等公司收购,有些成为了独创公司。例如,刺客信条的长期主创 Darby McDevitt、Eric Baptizat 和 Raphael Lacoste 在短短几个月内都离开了公司,前往其他工作室。

为了留住人才,蒙特利尔等一些工作室开始发挥创意,它们在去年夏天尝试了每周36小时工作制,管理层认为该计划取得了成功。但当被问及是否继续或扩大该计划时,答案是否定的。