
赛季 冠军 亚军 季军
奖金 S1 5 2.5 1 (万美元)
S2 100 25 15
S3 100 25 15
S4 100 25 15
S5 100 25 15
S6开始引入玩家贡献奖励,原始奖金210,玩家贡献300,战队分成160,共670,单位依旧为(万美元)。
S6-S10一直沿用玩家贡献机制,采取冠军分取奖池内奖金方法 ,也就是我们上图的百分比的含义,奖池内奖金基本维持在670万美元上下,所以S6-S10冠军基础奖金为70-60-84-100-78(万美元)。
S11目前奖池内金额为222.5万美元,冠军可以分取22%,也就是48.95万美元。
但奖金还没有结束,EDG还有皮肤分成,全球范围内只要使用EDG冠军皮肤就要支付部分费用给EDG,根据目前英雄联盟1000万在线人数来算,根据EDG夺冠在国内的热度来看,根据S8时IG夺冠皮肤分成1600万来看(选手每人),今年EDG的冠军皮肤分成可达2500万(选手每人)左右。虽然皮肤分成只有一个月,但这个月内的热度,和活动力度都是最大的。

这是外部收入,EDG幕后老板资本雄厚,是做房地产生意的,送房子就跟送螺蛳粉一样。2013年9月EDG成立,至今是首次打入八强,还顺手拿了个冠军,老板豪言“夺冠每人一套房”,房子位于广州,保守估计300-400万一套。

奖励是一方面,电竞精神才是这个赛事的核心。拿了冠军的选手,身价翻几番(千万工资),工资+夺冠奖金+皮肤分成+老板奖励+广告收益+直播,数目太大咱们就不计算了。
其实奖金越低,代表着职业化程度越高,奖金高到离谱的赛事,往往都已近黄昏,什么比赛我们就不点破了。不懂的观众为EDG鸣不平,认为奖金占奖池比实在太少,但懂的人都知道奖金低代表着英雄联盟的长久。

有人说冠军奖金分成是怎么计算的,其实就是对LCK,LPL这些大赛区来说就少给一点,毕竟大家都不差这点,但对于小赛区来说不多给点人家无法存活,就像FMVP给EDG的谁都一样,但是如果这支队伍比较弱,就必须要挑一个有实力有威望还表现良好的人。
