《Dragonflight》游戏测评一

发布时间:2022-12-26 17:08:24阅读:298次

龙,如你所料,是这个新资料片的明星。玩家骑新的,高度定制的龙岛龙。主要战役的主要角色大多是龙。甚至有一个新的龙种族,德拉瑟,只能作为新的龙主题施法职业,召唤者。阿莱克斯塔萨、诺兹多姆、怒龙和卡雷苟斯都在游戏最初的故事战役中扮演着关键角色。自2010年的大灾变资料片以来,第一次真正看到他们都在前面和中心,这是让《Dragonflight》感到如此怀旧的部分原因,标志着在经历了近两年黑暗、阴沉和死亡主题的背景和角色之后,艾泽拉斯的高度幻想回归。

即使它的背景和角色让人感觉很熟悉,但毫无疑问,《Dragonflight》为暴雪近20年的MMO带来了现代视角。魔兽世界一直以来都是由艾泽拉斯的两个政治超级大国部落和联盟之间的竞争所定义的。就在四年前,在游戏的争霸艾泽拉斯资料片中,两个派系之间的大规模战争几乎将艾泽拉斯撕裂。然而,《Dragonflight》却几乎完全脱离了该系列悠久的派系冲突历史。

这部分要归功于暴雪在《Dragonflight》中试图讲述的故事。对神秘的龙岛的探险,在一万年后最近才重新出现,不是部落和联盟之间的比赛,看谁能先殖民它(就像2012年两个派系发现潘达利亚大陆一样),而是本质上的科学。从一开始,你就被告知部落和联盟之间的微小分歧将被搁置一边,团体之间的暴力将不会被容忍。欢迎冒险家(又名玩家)加入由两派成员组成的龙级探险队,并不是因为他们的武功需要与长期对手作战,而是因为所有的工匠、科学家和探险者在记录龙群岛的许多奥秘时,都必然需要帮助,偶尔也需要一些保护。

《Dragonflight》的合作和探索主题也源自游戏玩法现实。在今年早些时候,暴雪拆除了两个阵营之间的墙,最终允许艾泽拉斯铁幕两边的朋友们在地下城、突袭等方面聚集在一起。渲染派系战争的想法,并坚持每一个部落和联盟玩家都是死敌,即使相反派系的玩家确实并肩作战并相互交谈,这将是荒谬的。值得庆幸的是,暴雪并没有走这条路,而是聪明地专注于《魔兽世界》近年来缺失的元素,即冒险感。

Dragonflight的广阔区域是考虑到骑龙而设计的。

骑龙在这方面能创造奇迹。从纸面上看,这听起来并不多。毕竟,《魔兽世界》中的飞行功能早在2007年就出现了。但是,如果有一个专为一个资料片引入的功能值得成为所有资料片的新标准,那就是骑龙。骑龙很快。非常快。它的速度几乎是游戏中最快的非骑龙坐骑的三倍。但即使撇开明显的速度优势不谈,它也非常有趣。这是因为龙骑坐骑并不像游戏中的普通坐骑那样有效地充当被动的速度buff,而是将真正的游戏玩法带到桌面上,并允许你以有意义的方式与环境进行互动。潜水有助于提高你的速度。相反,上坡飞行可能是一场斗争。想要登上高山之巅吗?找一个附近的建筑物或连根拔起的树,在你开始攀登时,给自己一个额外的高度。飞行不再只是一种从a点到B点的方式,而是一种具有吸引力的游戏玩法。

你甚至在骑龙的时候有能力,即速度提升和向上的激增,帮助你离开地面。你可以在之后解锁更多,以及更频繁地使用你的能力的力量,从收集分散在四个龙岛区域的骑龙雕文。对于一款长期吸引玩家去探索游戏世界的游戏来说,这是一个出色的设计选择,但这些符号却没有出现在你的地图上。相反,当一个符号在附近时,游戏会提醒你,让你大致了解符号可能在哪里,以及它离你有多远。从那里开始,你就该向天空攀登,并保持警惕。这些东西很难隐藏,通常可以在高处找到,但它让飞越一个区域的行为更加令人兴奋,因为知道有有意义的奖励可以找到。更棒的是,所有的象形文字都可以在扩展包的第一个小时内获得你的第一个龙岛德雷克的那一刻找到。游戏中没有最高等级的要求,也没有任何障碍阻止你在接下来的一个小时里仔细收集每个雕文,并尽快释放骑龙的全部潜力,如果你想的话。在众多扩展内容中,飞行在一开始就被禁止,需要在几个月后通过各种成就和游戏内成就才能解锁,在探索暴雪创造的新世界时,只要从一开始就能接触到这种新形式的飞行,就会产生奇迹。

骑龙的一个缺点是你偶尔会发现自己需要上坡,但没有足够的能量升到足够高的空中来取得任何有意义的进展。这导致你只能步行或只是等待你的骑龙耐力计充电。这不是一个很好的感觉,但值得庆幸的是,随着你发现更多的雕文和解锁更多的骑龙特征,这有助于改善体验,它开始越来越少地发生。高速飞行被动地为你的耐力充电,当你找到更多的象形文字时,持续和更有效地这样做的能力变得更容易,让你在空中停留更长时间,如果你打对了牌,就不需要等待你的耐力充电。

当你帮助龙鳞探险队和龙岛上的居民时,你还将帮助每个龙军团重申他们作为艾泽拉斯保护者的誓言,并恢复他们的家园。这一切都发生在一个古老的龙的敌人,名字令人生畏的风暴吞噬者拉萨格斯,试图通过基本上摧毁龙方面(以及赋予龙方面力量的泰坦)所代表的一切来为龙类开辟一条新的道路。反派可以成就或破坏一个魔兽世界的资料片(参见《暗影之地》中令人失望的狱卒,了解如何不制造一个大反派),所以我很高兴地报告,Raszageth,在游戏的主要故事战役过程中,令人耳目一新。虽然在她想要烧毁现有秩序的原因背后有一些真相,她设置了一些有趣的谜团,毫无疑问,这些谜团将在后面的资料片中被探索,但她并不是一个道德上灰色或被误解的角色。在接下来的几个补丁中,她会被Dragonflight的终极反派盖过风头吗?可能。但就目前而言,她很高大,很坏,很大胆,有这样一个从暗影之地出来的主要反派是很好的。