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现在王者荣耀经过不断的优化和平衡,似乎变的越来越不平衡了,纵观英雄排行榜,几乎所有的坦克英雄的胜率都不超过50%。
坦克英雄在王者荣耀游戏中,担任了非常大的吸收伤害和搅乱战局的作用,但是为什么整体游戏中的胜率都非常的尴尬呢?
坦克英雄为何这么难真伤英雄的强势

从目前巅峰赛T0英雄可以看到,除了一些伤害超高的法师英雄和节奏英雄之外,以马可波罗、吕布、貂蝉为代表的“真实伤害”英雄妥妥的都在T0队伍中。

在对面选出真实伤害英雄的时候,作为坦克英雄就非常尴尬,出护甲吧,对真实伤害一点用没有,不出护甲吧,对面的射手和打野根本无法应对。
防御装的限制

要说王者荣耀物抗装备中性价比最高的,那肯定就是不祥征兆了,但是这件装备在面对真实伤害上,完全没有作用,270点物理防御等于没有,而在后期被动的那点debuff也比较没有效果,那这件装备仅剩的就只有1200点生命了。
虽然王者荣耀也不断的对防御装备进行调整,但整体感觉防御装还是感觉比较“弱”,仔细想想可能是防御装不能做的太强的缘故。
因为防御装不光是为了坦克英雄设计的,其他的输出位也可以出防御装,这样如果输出英雄购买防御装之后获得了超强的生存能力,那整个游戏的平衡性就更差了。因为毕竟作为坦克英雄来说,如果强行出输出装的话,性价比太低了。
怎样才能让防御装重新站起来呢?那怎样才能作为更加的平衡呢?我觉得要是这几个方面进行了调整,似乎是不错的方向。
增强坦克英雄的debuff
我们都知道,在对面有程咬金蔡文姬等英雄的时候,射手和法师英雄都会出到重伤装备进行反制,反观坦克英雄只能被动的挨打,而没有任何的反制手段。

以红莲斗篷为例:
如果可以让红莲斗篷的范围灼烧效果变为,造成敌人最大生命的法术伤害的同时,能够降低其回复效果,或是受到的回复效果。这样就给到了坦克英雄足够的反制能力,在面对貂蝉等回复能力超高的英雄时,不至于陷入被遛狗的局面。
增强坦克英雄的战斗力

一般的坦克英雄在战斗力上都比较的弱,多数是具备一定的开团能力和搅局能力。如果可以让坦克英雄在面对输出英雄时有更高的战斗力的话,也是不错的选择。
比如装备具有“缴械”功能,在出到特定装备后,在对敌人发起攻击的几秒内,让敌人的装备失去效果,从而让坦克英雄不仅仅是只依靠队友输出,自己全程挨打的局面变的更多元化。
真实护盾的重要性

我们知道坦克英雄在面对真实伤害英雄时,再高的护甲,很可能被对方直接忽视,所以如果可以将一些装备添加“真实护盾”,可以让坦克英雄有更多的操作空间,但是真实护盾的存在可能让输出英雄比较头疼,这时我们可以让真实护盾的触发有一定的先决条件,这样在增加了坦克英雄的可玩性的同时,也不会造成游戏变的更加失衡。
你们觉得现在王者荣耀游戏中坦克英雄游戏空间足够么?
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