原神: 米哈游飘了,听不进玩家的建议? 老玩家说听进去倒得更快!

发布时间:2023-02-15 11:15:01阅读:127

原神米哈游飘了,听不进玩家的建议?老玩家说听进去倒得更快!也不看看现在的玩家都提些什么要求!

之前有人嫌弃米哈游地图设计太复杂,动则两三层的,不同层用一张小地图也是有毒,至少换了层次把小地图也换了更好找路,每次迷路都开网页好烦啊,解谜也是,随地一丢就要我开解。莫名其妙,本质很简单的东西没提示就要找攻略。

但是就这么复杂三天探索百分百,如果跟蒙德一样一天就玩没了。

还有人说为什么不出个圣遗物一键换装啊,每次调来调去烦死了。

我帐号圣遗物大概40套,期中能过200暴伤在12套,过160以上有20套,过130有32套,比起抽角色,先减少抽卡增加刷副本的频率,金色狗刷过120件直接丢合成台去

不影响流水的问题都不是问题,影响了流水的问题要看影响程度来决定要不要处理。 米哈游的营运方针一向是只针对数据,不针对玩家,它们认为数据才是客观的,而玩家是主观且偏颇的。数据确实客观,但数据也有局限性,它能反馈玩家的消费多少却无法反馈玩家的情绪变化。

有玩家开开心心的氪了一千和有的玩家氪了一千,感觉不值很不爽,在数据层面是完全一样的,但导致的结果却是不同的,前者还会接着氪,而后者可能停氪甚至AFK了。当然,目前夸张的流水,缺乏有力竞争对手,米哈游确实还是有足够的底气可以继续按数据营运,不重视玩家的问题短时间内还不会带来严重影响就是了。

其实大家不喜欢不玩就好了,哪一个游戏不是从盛到衰。 后面有更好的游戏,原神凉也不是不可能。最气的就是小地图上显示有神瞳,但就是怎么也找不到,原神的新地图的机关变得复杂了,很多人都不想做,并且奖励也少。

原神在市场没有竞争对手的情况下,还能保证40天左右高质量的更新,已经算很不错了。而建模越来越拉,走路动作僵硬,表情单一,甚至不如同人二创,更主要的是全靠同行衬托!这游戏能火到现在原因只有一个,其他类似原神这种开放大世界兼养成类游戏太拉。