魔兽怀旧服近战DPS都有体会,风暴要塞这个副本,小怪对近战是真的不友好,更有凤凰这个老大难。因此,近战职业在风暴G团多阵亡几次很正常,就像玩魂类游戏一样,只有特别熟练的选手方可得心应手。国服一位增强萨,就被风暴小怪气得一怒之下买节点钥匙转元素!

这位萨满老哥名叫独立保险人,这里没有嘲笑他的意思,就是让大家看看近战DPS的难处。风暴全通团,从进门开始,就有血精灵卫士动不动原地旋风斩,后面还有升级版的奥术旋风,近战可说是稍有不慎就会被连击致死。而且法师羊怪,有时队友不小心用多重、DOT或AOE开了羊,导致小怪直接放技能,倒霉的又是近战。


奥前面的龙鹰也是近战击飞,中间的2种奥术傀儡,也是有强力的过载技能,一发7000伤害,如果坦克拉怪位置不好,连续挨2发,任你治疗再强力也救不回来。最恶心的当属星术师前面的各种小怪,心控、群体飞弹,都是近战优先遭殃,还有可能中恐惧。对于近战DPS来说,除了要求坦克会调整怪物面向,自己也要对各小怪的技能强度和范围烂熟于心,才能打出可靠的伤害——而这只能是通过阵亡的经验慢慢总结出来。


增强萨独立保险人,与狂暴战和盗贼组成近战小队,实力虽然强大,但奈何今天的风暴小怪格外强力,旋风斩和各种群体法术总是暴击,让他阵亡很多次。他的队友表示,除了打BOSS,萨满老哥待在扳钳镇的时间可能比在风暴要塞里面的时间还多一点。截止打到王子,他死了20余次,装备红了又红,锁甲修理费可不便宜。最后打完风暴打毒蛇的时候,团队信息显示增强萨一共阵亡24次,惨不忍睹。
我们旁观者当然是看笑话,体会不到当事人的痛苦。对于这位增强萨而言,输出环境感人,伤害自然也极低,而且由于经常躺尸,治疗渐渐地也不想管他了,可说是恶性循环。他深感愤怒,于是当王子出了节点钥匙时,他直接叫价与团里法系火拼。团里的法师无奈地看着价格越来越高,最后差不多上万金时,法爷决定含泪分金。原来,增强萨想转行了,扔掉斧子拿起法杖,在30码远远地对小怪搓闪电链他不幸福吗?
话说回来,元素萨似乎更适合拿单手加盾,很少见到拿法杖的元素。也许这位一怒之下买节点的增强老哥,还是没有放弃近战之心。
今天又到了小黄人难受的日子,魔兽怀旧服有盗贼玩家遇到了比强制消费更离谱的G团要求——强制带术士萨满队友进组。该团长对盗贼提出3个要求,只有这些要求全部满足,小黄人方可进团。
看到所谓的“要求”,大家第一时间肯定想到消费多少多少金或高价包某件装备才合格。但这位牧师团长别出心裁,他告诉小黄人,如果你要进我的团,必须满足3个要求。第一,自带一位萨满或术士进组,不管这术萨是你的朋友,还是花钱租来的,总之必须带人进组。第二和第三个要求比较奇特,团长说小黄人必须有300钓鱼等级,以便钓出鱼斯拉boss。同时还要学工程,并且至少300点,而且要能带修理机器人帮着大家修装备。当然,这些专业要求是没有任何补贴的,全靠盗贼自己花钱。
这里有人要吐槽了,这个团长提的要求虽然少见,但完全可以理解。野团不好组人,优秀的电萨和术士都被固定团垄断,盗贼作为弱势职业如果能带装备不差的术士和萨满进来,那确实对团队有帮助,其价值也就到位了。钓鱼和工程也很好理解,可能是团里正好没有能钓鱼斯拉的,修理机器人也算是为团队辅助。
但大家也别忘了,野团怎么可能不要求盗贼消费呢。能在进组时就提出这些要求的团长,你可以想象真打起来,还会怎样剥削小黄人,毒蛇的艾爪肯定会强迫人家高价买。就算满足3个要求进组了,说不定团长又会要求必须消费多少金要可以分钱,或者DPS不够就把你踢了等等。别说你带进来的术士萨满是你朋友,等CD染上,你也不好意思让朋友退组吧。
所以这都是有套路的,也有明白人看出来了,人家牧师团长根本就不想带盗贼,于是提出大堆跟盗贼本职工作无关的要求,想让盗贼知难而退。尤其是带个人进本,说不定你带来术士萨满后,团长就把你踢了过河拆桥,这两个月G团并不是没有类似的事情发生。
其实吧,各位小黄人玩家如果想提高进本几率,消费、人脉、专业都是虚的,唯有提高你的本职工作——DPS,才是正道。想办法把WCL分数打到全紫(瓦妹国服打法不计),绝对有团长愿意要。
