游戏《原神》,很多人都说抽卡问题,这个也是大多数游戏都这样的。

发布时间:2021-12-17 14:36:00阅读:397次

原神这真的是我个人目前最喜欢的游戏了。还有很多人都说抽卡问题,这个也是大多数游戏都这样的,情有可原吧,反正我抽卡一直挺顺畅的(零氪),这个取决于个人吧,总之我就是特别爱!不说了等胡桃复刻了。一款不错的游戏,算不上神作。但至少我觉得挺香的。只不过我是真的没想到在这个世界上居然有如此''节奏感‘’的游戏。

这估计就是米哈游的神奇之处吧,隔几天几周就有节奏。别的游戏有时候一整年都有没一个节奏。总之是个ok的游戏,也有挺多缺点。希望以后会慢慢改进,对了什么时候来一个类似魔兽世界的超大型副本。正因为游戏赚钱难游戏公司才会在游戏越做越好的方向去走,渴望可以通过游戏优秀的品质吸引到更多的玩家,如果都是类似原神这样靠克金来赚钱,谁还会做什么3A,玩家韭菜那么多随便换换皮赚钱不好吗?

我作为玩家当然希望游戏越来越好玩,而不是想着怎么花钱。就算花钱也要觉得值,而不是在那边抽卡。希望原神游戏公司能良币驱逐劣币,而不是去跟风赚钱。我承认奥德赛箱子里武器也多但人家箱子还是会出紫装而且有的强度不弱。另外原神体力解锁也是真的麻烦不过最起码给我一个探索的乐趣。以上就是这些反人类机制的问题。

最后,我还是要说一下抽卡这个问题。说实话单机3a也有内购这种情况不过不会直接影响强度,最多改版外观。不过原神是本末倒置,氪金直接决定你的游戏强度,探索毫无意义。真正的pc端游戏刚好和你正好相反并且就算有这种情况探索玩家和氪金玩家实力差距也不至于悬殊;所以上架主机和pc这一点被喷毋庸置疑。

因为推出来有五个五星但只有两个输出角色并且一个输出角色还要重氪才能变强,其他三个辅助工具人。很不幸,我抽到的是工具人。老二次元表示角色形象和建模真的很爱,米哈美工真的神,音乐也好听。