看到文章标题,我想点进来的小伙伴心里已经在吐槽了:“又新机,每年都在新机,到现在影子都没见着”。
诚然,在NS诞生以来这整整6年中,几乎每一年都传任天堂要出新机,然而续航版、Lite、OLED的陆续推出,也让玩家们对“性能升级”一次次失望。
但有一说一,不论之前的种种传闻如何,如今的NS确实是走到了一个不得不升级的境地,[2024年初]确实是一个非常可信的时间点。

对于新机,许多小伙伴可能比较佛系,毕竟未来的新游戏还是兼容的;但也有不少玩家也希望自己能获得更好的游戏体验,因此一直急着想要新的NS。
事实上,游戏厂商比我们更着急,更迫切地需要任天堂赶紧加强一下性能。
下面这些游戏/系列,任何一款登陆新款NS,都将是一场地震,你觉得呢?
(这里说的“加强”“新款”,是泛指性能加强的版本。老任可能就此模糊“世代”的概念,不再有什么次世代、半代升级,大家也没必要为这么个代称而纠结)
怪物猎人新作
当初《怪物猎人世界》公布时,玩家们为其精细的生态环境和逼真的画质感到惊叹。而与此同时,只有NS玩家受伤的世界也诞生了
即使是《世界》发售后的两年,也依旧有玩家在期盼着卡普空能将这部作品降低质量移植上NS,直到《崛起》的发售。
而《崛起》从最初的NS独占,到跨平台到Steam,现在还上了PS4和XBOX,也让不少玩家感到憋屈——我们NS的《崛起》可以上全平台,凭啥当初《世界》就不能给NS呢?

目前来看,等PS4和XBOX这两个平台推出DLC《曙光》,并结束整个系列的更新和运营后,《怪物猎人》的新作自然将紧接着公开和发售。
而这款新作,有很大概率将首发支持现有NS的同时,也为新款NS推出强化补丁。
甚至,就凭老卡和老任两家密切的关系,《怪猎新作》或许就是在等待新款NS才公布——这也更加符合系列未来全平台同步、跨平台联机的发展趋势。

艾尔登法环
作为去年的年度最佳游戏,法环将原本精妙的箱庭与开放世界的结合,让游戏的探索体验达到了极致。
同时,凭借着优秀且足量的怪物设计,以及庞大的流派玩法和系统,让无数玩家在成为艾尔登之王后,仍日日夜夜流连于这个世界之中。“DLC什么时候出”更是成了法环玩家们的每日必问。

然而因为NS的性能不足以支撑起这个世界,《艾尔登法环》迟迟没有登陆NS。自游戏发售以来,就有很多玩家来问:“老头环以后可能上NS吗?”,甚至直到前些日子依旧有玩家问类似的问题。
但可惜的是,这一年来我们的回答始终是、也只能是“没有”。
许多玩家并非不想买PS5/XSX,也并不是买不起高配电脑,只是家家都有本难念的经。
有的玩家家里不让玩游戏,有的则是学生党在宿舍不方便——而NS这样一台相对小巧的设备,是他们过去很多年、未来可能还要陪伴多年的快乐源泉,能玩到的游戏自然越多越好。
当初《黑魂重制版》登陆NS时,就很好地填补了NS在这类游戏上的空白,并取得了相当不错的口碑和销量。对于开发商FS社和发行商万代南梦宫,又何尝不想把法环带上NS,让更多玩家体验到这场冒险呢?

微软收购动视暴雪的案子,已经持续了一年有余。然而这一收购案必须经过多国的相关部门批准,加之索尼眼馋《使命召唤》系列而从中作祟,以至于至今仍未完成收购。
前段时间,微软和任天堂签订了为期10年的协议,承诺《使命召唤》系列将登陆“任天堂平台”。然而相关部门的人却把“任天堂平台”强行定义成“NS平台”,并表示“NS带不动”。

本来微软的意思,就是在NS之后性能加强的平台上开发COD,然而这一来微软自然是急了——老任你赶紧把新款NS吐出来,别碍着我们收购[狗头]
当然,作为任天堂自然也是求之不得。毕竟COD这么大的IP,哪怕销量比不过其他平台,但是对于补全任天堂游戏生态是极为重要的,有着领头羊的作用,更何况这对于老任而言也是一笔不菲的收入,谁会和钱过不去呢?

勇者斗恶龙12
不知大家是否还记得,DQ12是一款已经公布过的游戏了......
2021年的5月,SE在勇者斗恶龙系列的专场发布会上,宣布了DQ12正在开发中,并且将使用最新的虚幻5引擎(虽然在那之后就再无更多消息放出)。
DQ系列被称作“日本国民级RPG”,然而正作在海外市场的表现多年来却始终不尽如人意,直到DQ11才有所好转。DQ12无论是更进一步尝试拓宽海外市场,还是继续保守试探,对于开发组而言至少是需要保住日本市场的。

而如今的日本市场......关注主机销量的小伙伴一定也意识到了,原本是任天堂和索尼两家瓜分日本市场,可如今PS5时代索尼几乎是主动放弃日本市场,已经几乎成了任天堂的天下。
在这样的情况下,DQ12首发不带任天堂玩,各位觉得可能吗?
估计开发组现在也在为这个事情伤脑筋,盼着任天堂赶紧出新机,也盼着UE5能早日适配老任的新机[捂脸]

密特罗德究极4
最近《密特罗德究极复刻版》登陆了NS,凭借独一无二的3D银河城设计,以及大幅提升的画面观感,让它获得了极高的口碑。
事实上,最初发售于NGC的原版《密特罗德究极》,就是那个年代游戏机的顶级画质。它在保证自身玩法足够游戏的同时,也满足了以欧美占多数的画质党们的需求。

而作为时隔多年再次“复活”的4代,早在2017年就已公布,2019年宣布推倒重来,足见老任对其的重视。
这款作品不仅肩负着系列复活的使命,必须在关卡设计等游戏性相关的方面做到极致,同时也需要在画面上让玩家们满意甚至惊艳——毕竟北美可是这个系列的销售重点地区,这款游戏对于老任和NS(或后续机型)而言,也有这极为重要的战略意义。

名侦探皮卡丘2
作为《宝可梦》真人电影化的基础,前代作品虽然在玩法交互、剧情流程等方面都只能算是中规中矩,但能推出这样一款玩法甚至世界观都独树一帜的《宝可梦》游戏,还是颇让人眼前一亮的。
而一款“电影化”的游戏,画面的表现力自然是极为重要的一环——并不是说分辨率要多高、建模要多细致,而是电影表达方式的基础,例如微表情、光影构图,又或是毛茸茸的质感等等——尽管这是一款全年龄游戏,并不会有太多深邃的内容。
此前专注为宝可梦制作建模的Creatures公司,也在其官网透露了几个重要消息:“该公司正在开发基于物理的渲染技术,并试图将宝可梦风格和现实相互融合。而随着技术的提升,超分辨率、光线追踪甚至DLSS等技术也将变得不可或缺”,且在公司招聘中的一个岗位是“面向次世代主机的研究和开发”。

给他爱、大镖客
再过半年,《给他爱V》就要迎来发售10周年纪念。然而这样一款发售已经10年的游戏,至今仍能在各大平台的销量排行榜、官方推荐榜,以及促销列表中看到,是史上最长卖的游戏之一。
虽然R星曾经看不起老任的平台,可此前三部曲的NS版也证明了,如今的NS不是当初的NDS,不会再度上演“血战唐人街”的惨案。
可以说,只要任天堂如今的性能足够,R星肯定是分分钟给你把《给他爱V》《大镖客2》等作品纷纷移植上来。
很多时候,NS平台并不意味着“分抢其他平台的蛋糕”,而是“让已买的玩家再多买一份”。正在读这篇文章的小伙伴中,肯定有人有类似的经历,即使在其他平台买过一份甚至两三份,同一款游戏出NS版时还是再买了一份

各位有没有非常想在NS玩、但现有NS的性能铁定带不动的游戏呢?

