哈喽,各位旅行者大家好,可能这个标题起的并不是很好,但内容绝对能满足大家,还请大家耐心观看下去,蟹蟹各位衣食父母了!
对此先阐述一下观点,迪希雅至少在须弥版本的强度是很羸弱的,至少在3.5版本时就用了金玉其外败絮其中的字眼。身为主C不够明显,身为辅助不够突出,如果你让我形容当下版本的迪希雅是个什么情况,那我只能说她无限符合2.5版本的八重。
独特的抗伤后置火机制至少在当前版本的作用不大,一方面是强度不高,一方面是深渊的魔物迪希雅不适用。对于现阶段的环境我还是非常喜欢一句话的,原神有着相当低的难度和超高的强度焦虑。

所以大家也不要骂小白,小白也很委屈,毕竟话虽如此……迪希雅一个处在新体系跟老体系过渡之间的角色,五星上将麦卡阿瑟说过,不是官方为了迪希雅做了一个新体系,而是在新体系中,迪希雅能过的很舒服。
可大家会说了,不对啊,迪希雅不是常驻角色嘛,还能说是4.0版本的核心角色?对此我只能说常驻非刚需角色。
所以本期文章的观点是迪希雅的设计确实不尽人意,但她的全局设计却是非常优秀的!
其实很简单,至少现在的我们知道了,迪希雅虽说不强,但在机制上来看,迪希雅是一位3.5版本给4.0铺垫的角色嘛。纵使如今已经3.8版本了,但人家还是该怎样就怎样。也可以理解为迪希雅目前是一个提供下限改善体验的角色。e的分摊伤害机制是独一档的,提供的抗打断是稳定触发9秒,足够现有队伍上完所有buff(应该都试过没有抗打断的队伍前戏上buff期间被须弥新怪各种打断吧?须弥新怪可不惯着你)后手挂弱火可以给1命夜兰或者祭礼夜兰快速简便地双蒸,就目前的强度,堆精通做一个烈绽放的打火机伤害也是差强人意的,整体作为一个五星还是可以的。

但对于一个生存辅助,如果非要拿直伤水平去和主c对比,就属实是跑偏了吧,怎么没人要求钟离心海打出主c的伤害?这游戏的火后台其实都得看冰c的面子,如果把迪希雅伤害做强了,甘雨就乐翻天了,上一个脱手火后台是自废武功狂堆充能的香菱,迪希雅可是e启动的脱手挂火诶,怎么可能伤害高?
所以在这里,小白提出几个猜想,大家就看看乐子吧。1.未来可能有自燃蓄伤流,燃烧自己记录伤害然后爆发(规避会上元素的回复)2.未来可能有更适配迪希雅的近战短轴冰c(燃融体系)3.未来全自动流可能有进一步发展,比如出水、草、冰元素攻击类召唤物等4.未来原魔可能有针对高生命的百分比攻击
【结语】
那么这里给大家进行一个总结吧。
为什么说迪希雅会是4.0版本核心角色?

个人的体会,是迪希雅现在没有适配的水系角色给她。芭芭芭拉范围太小没伤害,心海绫人公子也要站场导致迪希雅的大招全队拖轴,妮露不说了,莫娜不持续,行秋夜兰触发不来。迪希雅的割裂是和水系角色相性的割裂,解决了这一点其实能解决迪希雅的所有痛苦根源。
而枫丹恰好是一个以水系为主的国家!