上次的百炼英雄计划针对的老牌打野英雄,让李白、百里玄策、赵云这些英雄都看到了调整的希望,现在百炼英雄又有了新计划,将对老牌战士英雄进行调整,那有哪些英雄急需调整呢?
低胜率英雄

虽然现在游戏中有115位英雄,但实际上有些英雄是来凑数的,他们要不是强度不高,就是不适应版本,无论是登场率,还是胜率都是垫底的存在,比如马超、关羽、橘右京、元歌、猪八戒,他们就是这类英雄的代表。
马超在巅峰时期时,是中路法师和发育路射手的噩梦,因为他拥有极高的机动性,并且除了吃对抗路的兵线经济外,他还会吃其他路的兵线,发育速度极快,打脆皮几枪就可以将其戳掉。

然而随着版本的迭代更新,现在马超虽然还可以吃两条线上的兵线,但付出和收益不成正比,到了后期团战,敌方都是姬小满、亚连、赵怀真这类强势英雄,马超不仅战斗力比不上他们,而且也没有发挥的空间,能打断马超腿的英雄太多了。

关羽的情况和马超差不多,不过关羽的调整要比马超早一步,在最新的体验服更新中,把关羽的被动能量条,只要被控制或速度到375以下就会马上清0,变成了每0.1秒减少10%,虽然确实是加强调整,但想要关羽从46%左右的胜率崛起,这点调整幅度或许还不太够。
高胜率低登场率英雄

此外还有一些胜率超过了50%,登场率却极低的英雄,比如杨戬、哪吒、梦奇、达摩、蒙恬,他们中的最低胜率是蒙恬,都有50.36%,而最高胜率的盘古有53.99%,但这2个英雄的登场率不忍直视,蒙恬是0.80%,盘古是1.70%,现在还玩这些英雄的基本都是真爱粉和绝活哥。

他们的缺点很明显,如哪吒、杨戬、达摩,他们前期较为弱势,对线容易崩盘,并且还有各种的弱点,像杨戬很吃1技能的命中率,如果没命中,那就很难接近目标,达摩很吃地形,在空旷的线上打架,大招的作用远不如墙壁很多的野区,哪吒很吃大招,需要时刻注意队友的节奏,及时大招飞过去,对玩家的意识要比大部分英雄高。
而且就算他们装备起来后,和姬小满、亚连、赵怀真这些真正强势英雄相比,先天技能机制太差,英雄的上限太低,看能不能通过提高伤害,或者降低技能CD,减少崩盘几率,加快节奏的方案来加强他们。
高登场率低胜率英雄

最后就是高登场率低胜率的吕布,26.70%的登场率,对抗路第一,比第二的李信多了5.50%,而胜率却只有49.45%,这严重说明,很多对局都有吕布在,而有吕布的一方输多赢少。
之所以吕布会出现这种情况,是因为他后期很强势,是T1、T0级别的存在,但极其弱势的前期,让他前期在线上就很容易被打崩,很难顺利发育到中后期,前期和后期的战力相差太大,因此想要吕布变强也很简单,只要加强他的前期,让其能更顺利,更快速到达强势的后期就可以。
比如可以恢复2技能的伤害,或者减少技能CD,加强技能的初始伤害,而为了防止后期过于强势,可以稍微降低AD加成等等。
不知道大家觉得还有哪些战士英雄需要调整呢?比如李信、亚瑟、孙策、铠等等?
