AG超玩会的轮换就是花架子,一诺英雄达到十八位,打破单赛季纪录

发布时间:2021-11-16 05:31:53阅读:999次

按道理来说,一位职业选手使用的英雄越多,就说明选手的英雄池越深,通常也就会难以被针对,像是春季赛与世冠赛,重庆狼队的小胖,英雄池就深不可测,世冠赛的总决赛中,面对七BAN打野(狼队BAN了三位打野,佛山GK BAN了四位打野),小胖依然可以选择出适合自己的打野英雄,这种英雄池,并不是每一位选手都具备的。

但是这种情况也有例外,某些选手选择的英雄多,但是并不代表自己的英雄池深,很有可能是被逼无奈,就像是AG超玩会的一诺,虽然之前一直被吐槽英雄池太浅,但是可能大家不知道,本次秋季赛,AG超玩会的一诺已经累计使用了十八位英雄,这已经打破了单赛季的纪录,而且这还是在赛季仅仅过半的情况之下。

从表面来看,半个赛季累计使用的英雄达到十八位,这说明这位选手的英雄池非常深,而且会很难针对,然而事实上并未如此,一诺在实际比赛中,并没有达到预期的效果,主要原因就是,一诺累计使用十八位英雄,并不是像重庆狼队的小胖一样,拥有深不可测的英雄池,而是被逼无奈选择了如此多的英雄。

AG超玩会如今已经掉入了A组,战绩已经出现大幅度下滑,其实AG超玩会一直在做出改变,来制止战绩下滑,那就是月光的轮换。

从本次秋季赛第一场比赛,到刚刚结束的卡位赛,AG超玩会的首发一直就没有固定过,中辅位置一直在轮换选手,不仅如此,替补无人可用的打野与射手,也不得已进行了位置轮换,一诺与初晨多次在比赛中换位,甚至在卡位赛中,一诺与初晨直接固定互换了位置。

也就是说,一诺与去年春季赛一样,成为了AG超玩会的野射摇摆人,在打野与射手之间不停轮换,所以才出现了赛季过半,就已经累计使用了十八位英雄的情况。

但是这种轮换,并没有减少一诺的被针对,一诺在射手与打野的英雄池,还是非常低,射手位抗压不足,打野位的英雄选择也非常局限,大多数BP阶段,AG超玩会并不是为了整体布局而选择英雄,而是偏向于一诺,英雄的选择都是以一诺为主,所以在阵容上,经常会出现“不伦不类”的情况。

而造成这种情况的原因,就是因为一诺英雄池浅,像是重庆狼队的小胖,大多数就是为了适配阵容而选择英雄,并不是优先考虑小胖能不能驾驭这位英雄,一诺与小胖在表现上看似英雄池都非常深,但是在本质上是完全不同的。

AG超玩会的轮换,是为了改变问题,但是却直接打破了AG超玩会本来的强势,AG超玩会的首发五人组,除了猫神之外,每一位选手都有强势的点,阿泽的猪八戒、夏侯惇,一诺的公孙离、虞姬,久诚的百里守约,初晨的澜与镜,都可以独当一面。

但是月光却放弃了这种强势,整支战队都在迎合一诺,但是却忽视了其他位置的强势,即使一诺半个赛季使用了十八位英雄,AG超玩会也还是掉入了A组。