马可波罗的时代过去了吗?关于这个问题,如果你从数据的角度来看的话,那么你会毫无疑问否定这种说法,也就是说现在还是属于马可波罗的时代,为什么呢?比如他有最高的出场率,虽然胜率对比别的射手而言略低一些,但是就冲这出场率以及Ban率来看的话,你还是会觉得马可波罗就是现版本里最强大的射手,甚至都没有之一。

但为什么那么多玩家都感觉马可波罗的时代已经过去了,到底过去没有,关于这个问题,今天就来跟大家仔细分析的一下,而我的观点是马可波罗的时代并没有过去,这个射手目前还是强度及容错率各方面都属于顶级的射手。
比如现在的马可波罗,你整体来看的话,他还是有两段位移技能,还是可以出两件肉装,所以也就意味着马可波罗在装备成型的情况下,他就是最难处理的射手,这一点相信大家都能理解,两件肉装你秒不掉,两段位移你追不上。

而马可波罗的伤害是否由于末世的调整后降得非常低呢?如果单从末世这件装备对其加成来看的话,确实前中期的马可波罗伤害比之前低,这是不可否认的,但是马可波罗的关键伤害其实也不是末世所带来的,马可波罗的伤害,大家为什么觉得可怕,关键还是他的被动一旦打出来,那么输出全都变成真实伤害的效果,这一被动的机制才是马可波罗输出无解的地方,这一点是没有改变的,所以目前的马可波罗依旧是很强势的射手。

但为什么这么多玩家觉得他是版本陷阱呢?也就是现版本选出来就大概率会输,队友都不愿意见到的射手,这一点可能很多玩家就不知道最根本的原因。
其实造成这种现象的原因就是如今的马可波罗难度比之前高太多了,这也就导致了现在大量玩马可波罗的玩家里,有很大一部分玩家其实是玩不好这个英雄的,那么在别人的眼里,马可波罗就像是版本陷阱一样,但如果只从英雄的角度来看的话,马可波罗依旧是最强大的射手之一,只是难度提升来了以后,把很多玩家的马可波罗打回原形而已。

为什么马可波罗的难度变高了?首先是末世的调整,这直接就一技能在前中期的伤害低了不少,所以之前那些只用一技能打伤害的马可波罗,现在打出的伤害可能不如之前的一半。其次就是技能的攻速需求调整,最大限度来到180%以后,那么你就必须要出破晓,而不是像之前一样两件肉装还出暗影战斧了,那么坦度就没之前高,同时这也导致了马可波罗现在被定义成为一个后期射手了,前中期是比较弱的,这也会导致不少技术一般的马可波罗玩得很差。

所以说马可波罗是版本陷阱的话,这其实是对的,只是看你怎么去理解版本陷阱这个词而已,比如你要是理解为版本陷阱就是英雄弱的话,那么他就不是,但你要理解版本陷阱是容易输的话,他确实就是如此,因为难度高了以后,已经没有那么多玩家可以玩得好了,这也就导致了马可波罗在很多时候给人的感觉就很混,没什么用,但玩得好的玩家却觉得还是很强大,所以这就导致了不少不怎么会玩马可的玩家继续玩,但是自己玩却经常输,那这不是陷阱是什么?

