如今我们游戏中的角色类道具可谓是非常丰富了,不仅角色产出的速度非常快,同时角色的属性也是越来越强悍。

角色的不断发展
起初那会儿游戏中主要是强化角色和命运级角色的天下,那时候能够拥有一款有属性的角色已经是非常不错了,像是当时的复仇者、零妹妹等都是比较有代表性的。

后来又流行起了无属性的王者角色,这类角色主要是稀有度和外观比较吸引人,像是雅典娜等都是让人垂涎不已的,但是自从功能型角色兴起之后,游戏中角色的格局就彻底发生了改变。

功能型角色将属性与颜值相结合,三防到四防的属性突破,让我们见识到了角色的进化,同时部分角色的稀有度也是非常高,所以种种优势让功能型角色成为了这个时代的主流。

角色属性的不断突破
那么在三防、四防角色林立的游戏环境下,角色属性方面也是在不断突破,可能传统观念中防雷、防摔、防闪就是比较优质的刚需型属性,而对于四防角色来说,部分小伙伴可能会搭配一款挑战属性或者生化属性让角色可以适应各个模式。

但是渐渐的,属性的方向变得越来越广,同时也越来越实用,像是副武器自动填充子弹等等成为了爆破类玩家的新选择,加上角色不断产出,所以特定模式有特定的角色,角色的针对性也越来越强。

而在最近的先遣服新版本中角色属性再度突破,出现了三款新的强化属性,包含了生化模式的生存本能,挑战模式的紧急恢复以及常规模式的扰乱手雷,有关于具体属性内容,掌火相关文章已经介绍过了,所以就不多说了,这里想和大家着重聊聊扰乱手雷这一属性。

扰乱手雷能够发出AK连发的射击音效,并且持续时间还不短,这对于爆破强点以及队伍的推进都是有很大帮助的,以前可能需要前压才能解决的问题,如今一个手雷就可以起到不错的效果,所以说这一属性也是非常实用的。、

那么在角色越来越多,同时属性也越来越强的情况下,如今的角色类道具确实是让我们刮目相看,那么在未来的新版本中,也希望角色能够带给我们更多的惊喜。
